人类一直憧憬征服大海,可以说海战就是男人的浪漫,因此海战类游戏从很早时期便已诞生,呈现形式与玩法更是五花八门。今天就让我们一起看看,当年的海战游戏都长什么样!
说到最早的海战游戏类,必定绕不开文字策略类,又或者叫做指令操作类。这类游戏就靠几个光点代表战舰,蓝色图块代表海洋,绿色图块代表大陆,满屏全是文字指令,全靠脑补撑起波澜壮阔的海战场面。说是游戏,其实称为“航海模拟器”可能更为贴切。


可惜那时候画面太简陋,操作还贼繁琐,玩起来没啥意思。这类游戏的巅峰,大概就是《大海战》和《提督的决断》吧!这俩游戏当年在全球确实挺火,还推出了多个移植版本和续作!

随着技术发展,即时战略类的海战游戏横空出世,算是模拟策略的升级版。这类游戏最大的进步,就是舍弃死板的指令式操作,界面变得直观多了,操作自由度高了不少,当然,画面有了更清晰的图形,无论巡洋舰、战列舰、航母都有了辨别度,代入感一下子提升不少。而1993年的《海盗黄金》,无疑是其中的佼佼者,再后来比较火的代表作,就包括了大家熟悉的《钢铁之咆哮》。

即时战略类推出后很长一段时间,很多同类衍生作品诞生,但除了个别经典作品外,大部分作品同质化严重。不过到了2001年,《航海世纪2》算是打开了拟真海战类的开端,这种玩法主打第一或第三人称视角,自己亲手掌控战舰的每一项操作,和敌舰正面对决,在当时给玩家带来了很大震撼。

不过缺点也并非没有,毕竟那会儿3D技术刚兴趣,这些小厂游戏往往BUG一大堆,很多想法都是花架子,操控多个战舰单位还特难上手。直到《战舰世界》出来后,这类型的玩法模式才算真正成熟了。

当然,历史上还有不少“类海战”游戏,比如加入经营探索元素的《大航海时代》;具有动作战斗元素的《刺客信条:黑旗》,以及“返璞归真”,主打还原真实潜艇操作的《猎杀潜航》,但要说玩家最多的,还得是拟真海战,这点看《战舰世界》的人气就知道了。

《战舰世界》能在众多拟真海战游戏中,获得如此高人气,并非没有道理。以往这类游戏最大问题在于操作复杂性,开个炮,放个鱼雷还得游戏内指令 键鼠并用,甚至控制速度都要拘泥“真实还原”,属实劝退玩家!
这点,《战舰世界》选择了做减法,大幅简化繁琐的指令,轻松兼顾开炮、放雷、使用消耗品等操作,新玩家很快就能上手,积累战斗经验也会更便利。

此外,游戏在上线期间还在玩法上不断创新,看似相同的舰种,却也有不一样的机制,比如不久前新出的D系手动副炮巡洋舰,一贯以往余晖游击的战法,而是凭借着更高血量和防护,口径更大口径的副炮,配合手动副炮模组的属性加成,与敌舰近战拼刺刀,相当具有新鲜感;同时弹夹炮的加入,也使得一些火力看似贫弱的战舰,有了“一鸣惊人”的底气!

当然,一款游戏能运营10年,除了高质量的游戏内容和玩法创新,走心的运营也是功不可没。这么多年来,《战舰世界》差不多每月保持一次大版本更新,每个新版本都会带来全新战舰或主题活动。比如14.9版本,游戏上线了极具喜庆氛围的皮纳塔活动,玩家可以使用全新覆盖彩纸的皮纳塔战舰,使用各种特殊消耗品,在公海上与对手展开一场“烟花大战”。


当你用全新皮纳塔战舰完成一场战斗后,还可以获得一次抽奖机会,100%保底可以获得京东E卡,运气好的话,甚至还能抽到耳机和Switch2游戏机!

同版本的M系港口活动也特良心,玩家通过收集资源建造专属港口,不仅能获得永久涂装、指挥官、各种资源奖励,甚至还能免费获取M系8级巡洋舰布里奇波特!

说到底,《战舰世界》能站稳脚跟,靠的是把拟真海战做透了——真实的战舰数据、丰富的战术选择,还兼顾了新手和老玩家的需求,再加上月月更新的新鲜内容,难怪能成海战游戏的顶流,真心值得每个海战迷试试!



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